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11月
2017

“三生三世”版权之争不断,这次“版权债”有“看点”!

发布时间:2017-11-01  来源:窦新颖 中国知识产权报  作者:窦新颖 中国知识产权报   浏览:235

  


   随着泛娱乐产业迅猛发展,因版权合同引发的法律纠纷可能会在下一阶段集中爆发,新的问题也将不断出现。据悉,因对《三生三世十里桃花》的游戏改编权产生争议,春天互娱将《三生三世十里桃花》作者唐七及中联百文诉至法院,索赔违约金及经济损失1100余万元。日前,北京市海淀区人民法院受理了该案。


   “三生三世”再背“版权债”


   今年上半年,年度大戏《三生三世十里桃花》热播的同时,也在产业界与法律界引起一场网络小说抄袭大辩论。而近期,《三生三世十里桃花》因改编合同引发的一起版权官司再次受到行业关注。


   记者从北京市海淀区人民法院了解到,因对《三生三世十里桃花》的游戏改编权产生争议,北京春天互娱科技有限公司(下称春天互娱)将《三生三世十里桃花》作者唐七及北京中联百文投资管理有限公司(下称中联百文)诉至法院,索赔违约金及经济损失1100余万元。日前,北京市海淀区人民法院受理了该案。“网络文学的版权归属较为复杂,特别是早期的知名作品授权更为混乱。随着泛娱乐产业迅猛发展,因版权合同引发的法律纠纷可能会在下一阶段集中爆发,新的问题也将不断出现。”上海润金文化传播有限公司艺术总监源子夫在接受记者采访时表示。


   合同真假未明


   法院提供的资料显示:春天互娱诉称,2015年8月,唐七与中联百文订立《三生三世十里桃花周边开发版协议》,约定唐七授权中联百文独家享有将文字作品开发制作网络剧、舞台剧、游戏及其衍生品等周边产品的权利,中联百文有权将文字作品改编、制作、开发为任意种类平台及主机的类别游戏。中联百文支付唐七保底费用及分成费用,授权期为两年,游戏正式上线后,中联百文可持续使用被合同所授权的相应文字作品的游戏改编权。合同还对违约情形进行约定。该协议订立后,中联百文已经依约向唐七支付了游戏及衍生品开发保底费用。2016年8月,中联百文与唐七订立《三生三世十里桃花周边开发版协议补充协议》,约定原协议所约定的独家游戏改编权及游戏衍生品开发权转授给春天互娱,原协议中基于游戏改编权及游戏衍生品开发权所产生的全部权利、义务均由春天互娱履行。唐七另出具《许可授权书》,授权春天互娱享有游戏改编权及游戏周边衍生品开发权。


   春天互娱表示,公司已经投入了巨额费用进行游戏开发,所完成开发的部分游戏已经上线运营,但是在各项工作正常推进时,唐七于2017年4月发布微博声称其签名被冒用、否认她本人签署过的全部授权文件的真实性。上述行为造成春天互娱与各游戏开发合作方的严重困扰,部分游戏合作方基于唐七的微博声明终止与公司的合作,正在进行以及拟准备开发游戏的合作计划也受到严重影响。7月,春天互娱向唐七发函,要求唐七以合理方式对之前出具的授权内容进行确认,消除影响。但是唐七拒不履行澄清义务,导致春天互娱的损失进一步加大,故诉至法院。该案涉及的合同到底是否为唐七亲自签订,记者联系到唐七方与中联百文方,双方均未接受采访。


   授权规范待建


   今年4月,唐七曾在微博里发文称,2月,有人假冒她频繁会见影视公司和相关平台,洽谈各种合作,而这一期间她并不在国内,并声明已于4月1日解除了与中联百文的经纪合约关系。微博还表示,由于中联百文未归还其原有的南京虚舟影视文化工作室公章及相关公司执照等,故以此名义签订的各类合作合同,如无其亲笔签名确认,将无法律效力。


   在网络文学领域,这类因版权授权合同引发的版权官司并不少见。“目前,网络文学的版权归属由于历史原因基本分成两种情况。”源子夫介绍,第一种,一些特别知名的网络文学作者和早期从事网络文学创作的作者,手里还握有全部或部分自己的作品相关版权;第二种,大部分网络文学作者版权只要与平台签约上架,其影视、游戏改编等权益,一般都属于网络文学平台。


   源子夫认为,由于有部分网络作者没有给平台授权,授权情况较复杂,随着对这些优秀网络小说的深度开发,这类版权合同纠纷或将集中爆发。而对于后来出现的网络作者,则一般不会出现这种情况。因为如今的网络作者想要成名,必须在签约阶段就把相关权益尤其是作品的改编权等授权给网络文学网站。而在阅文、掌阅形成示范效应后,各大小网络文学网站都开始更加注重知识产权布局,更加重视相关法务问题。但他同时指出,在产业进一步规范化的同时,也出现一些新问题:如早期作者的早期作品授权到期引发的一系列相关版权授权纠纷;在如今高度类型化同质化的网络文学创作环境下,作品本身是否应该被认定为原创也可能带来一系列授权风险;随着泛娱乐产业不断发展,授权门类高度交叉,授权范围模糊也容易引发争议。


   为了规避这类风险,源子夫建议,对于一些大型文化集团而言,泛娱乐闭环产业链可以较好地解决这些问题。比如在腾讯产业链中,从负责网络文学内容生产的阅文集团到腾讯视频、腾讯游戏等,各种授权只发生在企业内部,可以降低授权风险。对于准备布局IP化经营的中小型泛娱乐企业,他建议可以在项目启动早期就明确网文、漫画、影视、游戏这些重要环节的合作对象和合作模式,如果能建立中长期战略合作关系则更好,以形成一个长效合作机制,尽量规避网络文学授权带来的相关风险。



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